← Tüm Rehberler

PoE Sözlüğü

Path of Exile ve Path of Exile 2 terimlerinin Türkçe açıklamaları. Veri kaynakları: Resmi, Topluluk, Çıkarımlı, Onay Bekliyor.

114 terim bulundu

Veri Kaynağı Açıklamaları

Resmi: GGG onaylı veriler
Topluluk: Oyuncu kaynaklı
Çıkarımlı: Mantıksal tahmin
Kullanıcı: Oyuncu üretimi
Onay Bekliyor: Gelecek veri

Ekonomi (10)

Currency

(Para Birimi)Her İkisiResmiMakale Planlandı

PoE da alisveris ve crafting icin kullanilan.

Esya isleme ve ticaret icin kullanilan ozel itemler.

💡 Divine Orb, Chaos Orb gibi ozel itemlerdir.

İlgili Terimler:Divine OrbChaos Orb
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Divine Orb

(Ilahi Kure)Her İkisiResmiMakale Planlandı

PoE in en degerli currencylerinden biri.

En degerli currencylerden biri.

💡 En pahali currencydir. 1 tane ile her sey alinir.

İlgili Terimler:CurrencyChaos Orb
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Chaos Orb

(Kaos Kuresi)Her İkisiResmiMakale Planlandı

PoE da standart ticaret birimi.

Standart ticaret birimi.

💡 Trade yaparken sorulur.

İlgili Terimler:CurrencyDivine Orb
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Exalted Orb

(Yuce Kure)Her İkisiResmi

Rare iteme yeni modifier ekler.

Yuksek degerli currency.

💡 Zaten iyi olan bir iteme ozellik ekler.

İlgili Terimler:CurrencyDivine Orb
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Orb of Alchemy

(Simya Kuresi)Her İkisiResmi

Beyaz itemi sariya cevirir.

Normal itemi Rare iteme cevirir.

💡 Kampanyada kullanislidir.

İlgili Terimler:CurrencyRare Item
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Orb of Alteration

(Degisim Kuresi)Her İkisiResmi

Mavi itemlerin ozelliklerini degistirir.

Magic item uzerindeki modiferlari reroll eder.

💡 Erken oyunda kullanilir.

İlgili Terimler:CurrencyMagic Item
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Orb of Fusing

(Birlestirme Kuresi)Her İkisiResmi

6-link yapmak icin sart.

Socketleri linkler.

💡 Baslangicta dene.

İlgili Terimler:CurrencySocketLink
İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Essence

(Oz)Her İkisiResmi

Belli bir ozelligi kesinlikle verir.

Belirli modiferlari garantileyen currency.

💡 Crafting icin kullanilir.

İlgili Terimler:CurrencyCrafting
İlgili Rehberler:#currency-nedir

Fossil

(Fosil)PoE 1Resmi

Atlas haritalarinda bulunur.

Modifier havuzunu degistiren itemler.

💡 Delve bolumunde bulunur.

İlgili Rehberler:#currency-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Trade

(Takas)Her İkisiResmiMakale Planlandı

poe.trade uzerinden yapilir.

Oyuncular arasi esya alisverisi.

💡 Divine veya Chaos karsiliginda esya alirsin.

İlgili Rehberler:#trade-nedir
İlgili Araçlar:ekonomi

Sistemler (90)

Bench Craft

(Tezgah Crafti)Her İkisiResmi

Kesinlikle belli bir ozellik ekler.

Tezgahta sabit modifer ekleme.

💡 Hideouttaki tezgahta yapilir.

İlgili Terimler:CraftingCurrency
İlgili Rehberler:#crafting-nedir
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Loot Filter

(Ganimet Filtresi)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Dikkat daginikligini azaltir.

Dusen itemleri renklendiren sistem.

💡 Sadece istedigin itemleri gosterir.

İlgili Terimler:Item LevelRare Item
İlgili Rehberler:#loot-filter-nedir

Skill Gem

(Yetenek Cevheri)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Socketlere yerlestirilir.

Karakterin kullanacagi yetenekler.

💡 Pasif agactaki gibi degil, aktif kullanilan.

İlgili Terimler:Support GemSocketLink
İlgili Araçlar:build-planlayici

Support Gem

(Destek Cevheri)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Skill ile ayni linkte olmali.

Skill Gemleri guclendiren gemler.

💡 Daha fazla hasar, daha genis alan.

İlgili Terimler:Skill GemLinkSocket
İlgili Araçlar:build-planlayici

Socket

(Yuva)Her İkisiResmi

Skill Gem ve Support Gem buraya takilir.

Itemlerdeki renkli yuvular.

💡 Kirmizi, Yesil, Mavi olmak uzere 3 renk.

İlgili Terimler:Skill GemSupport GemLink

Link

(Baglanti)Her İkisiResmi

Support Gem sadece bagli oldugu skilli etkiler.

Yuvalarin birbirine baglanmasi.

💡 6-link en iyisidir.

Movement Skill

(Hareket Yetenegi)Her İkisiTopluluk

Dash, Blink Arrow gibi.

Karakteri hizli hareket ettiren yetenekler.

💡 Yurumekle vakit kaybetme.

Guard Skill

(Koruma Yetenegi)Her İkisiTopluluk

Immortal Call gibi.

Hasar almayi azaltan yetenekler.

💡 Dusman cok vurdugunda kullan.

Bow

(Yay)Her İkisiResmi

Ranger ve bazı Dex buildler icin.

Uzaktan saldiri silahi.

💡 Uzaktan oynamak istiyorsan Bow build.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Melee

(Yakin Dovus)Her İkisiResmi

Kilics, balta, mizrak kullanarak.

Yakin mesafeli saldirilar.

💡 Dusmanin burnuna dayanirsin.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Strength

(Kuvvet)Her İkisiResmi

Life ve melee hasari artirir.

Karakter ozelligi. Kirmizi renkli.

💡 Yuksek Strength = daha fazla can.

İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir

Dexterity

(Ceviklik)Her İkisiResmi

Evasion ve accuracy artirir.

Karakter ozelligi. Yesil renkli.

💡 Yuksek Dexterity = daha fazla kacirma.

İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir

Intelligence

(Zeka)Her İkisiResmi

Mana ve enerji kalkani (ES) artirir.

Karakter ozelligi. Mavi renkli.

💡 Yuksek Intelligence = daha fazla mana.

İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir

Minion

(Yardimci)Her İkisiResmi

Summoner buildlerinin temeli.

Karakterin yaninda savasan yaratiklar.

💡 Sen savasmazsın, yaratiklar savasir.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Totem

(Totem)Her İkisiResmi

Pasif kalinirken saldirir.

Yere dikilen ve saldiran direkler.

💡 Sen kacarsin, totem vurur.

İlgili Terimler:Totem BuildSkill Gem
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Trap

(Tuzak)Her İkisiResmi

Dusman basinca patlar.

Yere kurulan ve patlayan tuzaklar.

💡 Sabir ister.

İlgili Terimler:Trap BuildMine
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Mine

(Mayin)Her İkisiResmi

Uzaktan patlatilir.

Yere kurulan ve patlayan mayinlar.

💡 Trap gibi ama farkli.

İlgili Terimler:Mine BuildTrap
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Passive Tree

(Pasif Agac)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Level atlayinca gecilen agac.

Karakterin pasif ozelliklerini sectigi agac.

💡 Her seviye atlayinca 1 puan verir.

İlgili Terimler:AscendancyStat
İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Ascendancy

(Yukselis)Her İkisiResmiMakale Planlandı

3. labirent sonrasi acilir.

Sinifin aldigi ozel ozellikler.

💡 Ranger = Raider, Marauder = Juggernaut gibi.

İlgili Terimler:Passive TreeLabyrinth
İlgili Rehberler:#ascendancy-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Atlas Tree

(Atlas Agaci)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Endgamede harita dusurmeyi artirir.

Harita (map) sistemini yoneten agac.

💡 Atlas passifleri harita drop oranini degistirir.

İlgili Rehberler:#atlas-tree-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Labyrinth

(Labirent)PoE 1Resmi

Icinden gecip Ascendancy alinir.

Ascendancy kapatan labirent.

💡 3 tane labirent var, hepsini yapinca Ascendancy tamamlanir.

İlgili Rehberler:#ascendancy-nedir

Jewel

(Mucevher)Her İkisiResmi

Pasif agaca eklenen bonuslar.

Pasif agacta kullanilan ozel esyalar.

💡 Agacta bos yuvalara takilir.

İlgili Terimler:Passive TreePassive Point
İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Build

(Build)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Nasil oynadigini belirler.

Karakterin yetenek, pasif, esya secimi.

💡 Her build farkli oynanir, tank build, dps build gibi.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

League Starter

(Lig Baslangıcı)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Ucuz ve guclu baslangic buildi.

Yeni ligde baslanan build.

💡 Az parayla guclu olan build.

İlgili Terimler:BuildLeague
İlgili Rehberler:#league-starter-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Gear Progression

(Esya Gelisimi)Her İkisiTopluluk

Daha iyi esya buldukca degistirirsin.

Karakterin esyalarini guclendirme.

💡 Baslangicta dusuk, endgamede yuksek seviye esya.

İlgili Terimler:BuildCraftingTrade
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Attack Build

(Saldırı Buildi)Her İkisiTopluluk

Silahla vurarak hasar verirsin.

Saldırı tabanlı buildler.

💡 Melee veya Bow ile yapilir.

İlgili Terimler:BuildMeleeBow
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Spell Build

(Buyu Buildi)Her İkisiTopluluk

Beceri gempleri ile buyu yapilir.

Buyu tabanlı buildler.

💡 Zeka (Intelligence) ana ozelligidir.

İlgili Terimler:BuildIntelligence
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Minion Build

(Yardimci Buildi)Her İkisiTopluluk

Sen savasmazsin, yaratıklar savasir.

Yaratıklarla oynama buildi.

💡 Zeka (Intelligence) ve Minion damage.

İlgili Terimler:BuildMinion
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Totem Build

(Totem Buildi)Her İkisiTopluluk

Totemleri dik ve dusmani vurdur.

Totemlerle oynama buildi.

💡 Pasif kalirsin, totemler calisir.

İlgili Terimler:BuildTotem
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Trap Build

(Tuzak Buildi)Her İkisiTopluluk

Yere tuzak kur ve patlat.

Tuzaklarla oynama buildi.

💡 Dusman tuzaga basinca patlar.

İlgili Terimler:BuildTrap
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Mine Build

(Mayin Buildi)Her İkisiTopluluk

Yere mayin kur ve uzaktan patlat.

Mayinlarla oynama buildi.

💡 Trap gibi ama mayin patlatilir.

İlgili Terimler:BuildMine
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Self Cast

(Kendi Castin)Her İkisiTopluluk

Minion veya totem degil, sen atarsin.

Kendin buyu atan build.

💡 Beceriyi kendin kullanirsin.

İlgili Terimler:BuildSpell Build
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Defensive Layers

(Savunma Katmanları)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Life, ES, Armour, Evasion, Resistler.

Karakterin survilemesini saglayan katmanlar.

💡 Sadece can (Life) yetmez, baska savunmalar gerek.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Life

(Can)Her İkisiResmi

Sifira inerse olursun.

Karakterin can puani.

💡 Kirmizi bar, en onemli savunma.

İlgili Terimler:Defensive LayersStrength
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Energy Shield

(Enerji Kalkani)Her İkisiResmi

Once ES biter, sonra can azalir.

Sihirli kalkan, canin onunde.

💡 Mavi bar, Intelligence ile artar.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Armour

(Zirh)Her İkisiResmi

Vuruldugunda alinan hasari dusurur.

Fiziksel hasari azaltan zirh.

💡 Strength ile artar.

İlgili Terimler:Defensive LayersStrength
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Evasion

(Kacirma)Her İkisiResmi

Vurmazsa hasar almazsin.

Dusmanin vurusunu kacirma sansi.

💡 Dexterity ile artar.

İlgili Terimler:Defensive LayersDexterity
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Resistance

(Direnç)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Fire, Cold, Lightning, Chaos direnci.

Elementel hasara karsi direnç.

💡 75% a kadar kapasite (capped).

İlgili Rehberler:#resistance-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Overcap Resistance

(Asiri Direnç)Her İkisiTopluluk

Direnç azaltan etkilere karsi onlem.

75% kapasite ustu direnç toplama.

💡 Kazi (Vulnerability) yiyince 75 in altina dusme.

İlgili Rehberler:#resistance-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Capped Resistance

(Kapasiteli Direnç)Her İkisiTopluluk

Direnç kapasitesi 75% dir.

75% maksimum direnç.

💡 75% a ulasmaya calis.

İlgili Rehberler:#resistance-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Stun

(Sersemleme)Her İkisiResmi

Cok vurulunca sersemleyebilirsin.

Vurulunca hareket edememe.

💡 Stun recovery ozelligi isine yarar.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Freeze Immunity

(Dondurmeye Karsı Bagıslık)Her İkisiTopluluk

Dusman seni donduramaz.

Dondurulmeme ozelligi.

💡 Cold hasarina karsi onlem.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Bleed Immunity

(Kanama Karsı Bagıslık)Her İkisiTopluluk

Fiziksel hasar kanamasi etki etmez.

Kanama yememe ozelligi.

💡 Melee buildlerde onemli.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Ailment

(Rahatsızlık)Her İkisiResmi

Freeze, Bleed, Poison, Ignite gibi.

Dusmanin ustundeki olumsuz etkiler.

💡 Vurunca dusmanda olusur.

İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

DPS

(Hasar)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Ne kadar hasar vurdugunu gosterir.

Saniyede verilen hasar.

💡 Yuksek DPS = daha hizli oldurursun.

İlgili Rehberler:#dps-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Damage over Time

(Zamanla Hasar)Her İkisiResmi

Vurunca aninda degil, zamanla hasar verir.

Zamanla veren hasar.

💡 Poison, Ignite, Bleed gibi.

İlgili Terimler:DPSPoisonIgnite
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Critical Strike

(Kritik Vurus)Her İkisiResmi

Sans isi cok yuksek hasar.

Ekstra hasar veren vurus.

💡 Crit multipler ile hasar katlanir.

İlgili Terimler:DPSPhysical Damage
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Physical Damage

(Fiziksel Hasar)Her İkisiResmi

Vurdugun anki hasar.

Fiziksel tip hasar.

💡 Armour ile azaltilabilir.

İlgili Terimler:DPSArmour
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Elemental Damage

(Elementel Hasar)Her İkisiResmi

Uc elementin toplam hasarı.

Fire, Cold, Lightning hasarı.

💡 Resistance ile azaltilabilir.

İlgili Rehberler:#dps-nedir

Fire Damage

(Ates Hasarı)Her İkisiResmi

Yakar ve Ignite yapar.

Ates tipi hasar.

💡 Fire resistance ile azaltilir.

İlgili Terimler:Elemental DamageIgnite
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Cold Damage

(Soguk Hasarı)Her İkisiResmi

Dondurur ve Freeze yapar.

Soguk tipi hasar.

💡 Cold resistance ile azaltilir.

İlgili Terimler:Elemental DamageFreeze
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Lightning Damage

(Yildirim Hasarı)Her İkisiResmi

Paralyze ve stun yapabilir.

Yildirim tipi hasar.

💡 Lightning resistance ile azaltilir.

İlgili Terimler:Elemental DamageStun
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Chaos Damage

(Kaos Hasarı)Her İkisiResmi

Enerji kalkanini (ES) direkt gecer.

Kaos tipi hasar.

💡 ES buildlerde tehlikeli.

İlgili Terimler:Energy ShieldResistance
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Projectile Speed

(Mermi Hizi)Her İkisiTopluluk

Ok veya merminin ne kadar hizli gittigi.

Merminin hizi.

💡 Bow buildlerde hiz onemlidir.

İlgili Terimler:BowAttack Build
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Area Damage

(Alan Hasarı)Her İkisiTopluluk

Cevreyi yayilan hasar.

Alana vuran hasar.

💡 Cok dusmani ayni anda vurur.

İlgili Terimler:Spell BuildMinion Build
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Penetration

(Delme)Her İkisiTopluluk

Resistance ne kadar yuksek olursa olsun, deler gecer.

Dusman direncini delme.

💡 Direnci yuksek dusmanlarda etkilidir.

İlgili Rehberler:#dps-nedir

Exposure

(Maruz Kalma)Her İkisiTopluluk

Vurunca dusmanin direncini dusurur.

Dusman direncini azaltma.

💡 -%10 veya -%25 gibi.

İlgili Rehberler:#dps-nedir

Minion Damage

(Yardimci Hasarı)Her İkisiTopluluk

Minion buildlerde ana hasardir.

Yardimcilarin verdigi hasar.

💡 Sen vurmazsın, yaratıklar vurur.

İlgili Terimler:MinionMinion Build
İlgili Rehberler:#dps-nedir

Reservation Efficiency

(Rezervasyon Verimliligi)Her İkisiTopluluk

Aura ne kadar mana yerse olsun, azaltir.

Aura veya gozukuran mana harcini azaltma.

💡 Cok aura acmak icin gerekli.

İlgili Terimler:ManaAura
İlgili Rehberler:#build-nedir

Crafting

(Iscilik)Her İkisiResmiMakale Planlandı

Istedigin ozelligi esyaya ekleme.

Esyalari ozellik vermek icin isleme.

💡 Currency kullanarak esya gelistirme.

İlgili Terimler:CurrencyModifier
İlgili Rehberler:#crafting-nedir
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Modifier

(Degistirici)Her İkisiResmiMakale Planlandı

+50 Life gibi ozellikler.

Esyaya eklenen ozellikler.

💡 Her esyada belli sayida mod vardir.

İlgili Terimler:CraftingPrefixSuffix
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Prefix

(Onek)Her İkisiResmi

Modun bir turudur, genelde iyi ozellik.

Esyadaki pozitif ozellik (prefix).

💡 Prefix ve Suffix olmak uzere 2 tur mod.

İlgili Terimler:ModifierSuffixCrafting
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Suffix

(Sonek)Her İkisiResmi

Prefix ile ayni, sadece sira farkli.

Esyadaki diger pozitif ozellik (suffix).

💡 Prefix ve Suffix toplam 6 tane olabilir.

İlgili Terimler:ModifierPrefixCrafting
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Implicit Modifier

(Dahili Mod)Her İkisiResmi

Her zaman olan ozellik, degistirilemez.

Itemin temel ozelligi.

💡 Baz tipi neyse o ozellik sabittir.

İlgili Terimler:ModifierExplicit Modifier
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Explicit Modifier

(Acik Mod)Her İkisiResmi

Prefix ve Suffixler buna girer.

Iteme sonradan eklenen modler.

💡 Crafting ile degistirilebilir.

İlgili Terimler:ModifierPrefixSuffix
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Unique Item

(Emsalsiz Esya)Her İkisiResmi

Uzerinde ozel isim yazan esyalar.

Benzersiz ve genelde guclu esyalar.

💡 Mavi veya sari degil, turuncu renkli.

İlgili Terimler:Rare ItemBase Type
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Rare Item

(Nadir Esya)Her İkisiResmi

En cok kullanilan esya turu.

Sari renkli, iyi ozellikli esyalar.

💡 2-6 arasi modu vardir.

İlgili Terimler:Unique ItemMagic Item
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Magic Item

(Buyulu Esya)Her İkisiResmi

Sadece 1-2 modu vardir.

Mavi renkli, az ozellikli esyalar.

💡 Erken oyunda kullanilir.

İlgili Terimler:Rare ItemNormal Item
İlgili Rehberler:#build-nedir

Normal Item

(Normal Esya)Her İkisiResmi

Sadece implicit modu vardir.

Beyaz renkli, modu olmayan esyalar.

💡 Crafting icin baslangic noktasi.

İlgili Terimler:Magic ItemCrafting
İlgili Rehberler:#crafting-nedir
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Base Type

(Temel Tip)Her İkisiResmi

Kilic, Balta, Zirh gibi.

Esyanin temel turu.

💡 Hangi tip oldugu onemlidir.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Item Level

(Esya Seviyesi)Her İkisiResmi

Ne kadar yuksek seviye, o kadar iyi mod.

Esyanin seviyesi.

💡 iLvl 80+ esyalar en iyisidir.

İlgili Terimler:Base TypeModifier
İlgili Rehberler:#crafting-nedir
İlgili Araçlar:crafting-yardimcisi

Leveling

(Seviye Atlama)Her İkisiTopluluk

1. seviyeden 90+ seviyeye gitmek.

Karakterin seviye atlamasi.

💡 Kampanya bitene kadar seviye atlarsin.

İlgili Terimler:ActsCampaign

Acts

(Perdeler)Her İkisiResmi

Hikaye modu, 10 perde.

Kampanyanin bolumleri.

💡 Her perdede farkli boss var.

İlgili Terimler:LevelingCampaign

Campaign

(Kampanya)Her İkisiResmi

Actsleri tamamlayip endgame acma.

Hikaye modu.

💡 Once kampanya, sonra endgame.

İlgili Terimler:ActsLevelingEndgame

Mapping

(Haritalama)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Endgamede harita acma.

Harita (map) oynama.

💡 Kampanya biter bitmez harita acabilirsin.

İlgili Terimler:Map TierAtlas TreeEndgame
İlgili Rehberler:#mapping-nedir

Map Tier

(Harita Seviyesi)Her İkisiResmi

Tier 1 den Tier 16 ya kadar.

Haritanin zorluk seviyesi.

💡 Yuksek tier = daha zor, daha iyi drop.

İlgili Terimler:MappingAtlas Tree
İlgili Rehberler:#mapping-nedir

Endgame

(Son Oyun)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Asil oyun burada baslar.

Kampanya bitiminden sonraki oyun.

💡 Level 90+ sonrasi endgamedir.

İlgili Terimler:MappingAtlas TreeBossing
İlgili Rehberler:#endgame-nedir

Bossing

(Boss Kesme)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Bosslari hizli oldurmeye odaklanma.

Boss odakli oynayis.

💡 Bossing buildi = boss kesme.

İlgili Terimler:EndgameDPS
İlgili Rehberler:#endgame-nedir

Map Device

(Harita Cihazi)Her İkisiResmi

Hideoutta haritayi acmak icin kullanilir.

Haritayi acan cihaz.

💡 Haritayi cihaza koy ve ac.

İlgili Terimler:MappingAtlas Tree
İlgili Rehberler:#mapping-nedir

Archetype

(Arketip)Her İkisiTopluluk

Attack, Spell, Minion gibi.

Karakterin temel oynayis tarzi.

💡 Hangi tarz oynayacagini belirler.

İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Build Template

(Build Sablonu)Her İkisiTopluluk

Pasif agac, esya, yetenek listesi.

Hazir build plani.

💡 Kopyala-yapistir build rehberi.

İlgili Terimler:BuildPassive Tree
İlgili Rehberler:#build-nedir
İlgili Araçlar:build-planlayici

Kirac

(Kirac)PoE 2Onay Bekliyor

PoE 2 nin ana karakterlerinden biri.

PoE 2 deki karakter.

💡 PoE 2 de secilebilen sinif.

İlgili Terimler:Ascendancy
İlgili Rehberler:#path-of-exile-2-nedir

Hideout

(Gizli Us)Her İkisiResmi

Esya saklama, crafting yapma yeri.

Karakterin kisisel ussu.

💡 Her oyuncunun kendi ussu var.

İlgili Terimler:Bench CraftMap Device
İlgili Rehberler:#build-nedir

Vendor Recipe

(Satici Recetesi)PoE 1Topluluk

Belli kombinasyonlarla esya almak.

Saticiya belirli esya verince odul.

💡 Saticiya 3 ayni tip esya verince.

İlgili Terimler:CurrencyTrade
İlgili Rehberler:#currency-nedir

Mana

(Mana)Her İkisiResmi

Spell kullanirken harcanan.

Beceri kullanmak icin gereken enerji.

💡 Intelligence ile mana artar.

İlgili Terimler:IntelligenceSpell Build
İlgili Rehberler:#passive-tree-nedir

Flask

(Iksir)Her İkisiResmi

Can veya mana yeniler.

Icilebilen iksirler.

💡 1-5 numara tuslariyla kullanilir.

İlgili Terimler:LifeManaFlask Charges
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Flask Charges

(Iksir Yuku)Her İkisiTopluluk

Yukleri bitince iksir calismaz.

Iksirin kullanım sayisi.

💡 Monster vurunca yuk dolar.

İlgili Terimler:FlaskRecovery Rate
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Recovery Rate

(Iyilesme Hizi)Her İkisiTopluluk

Ne kadar hizli iyilesirsin.

Can veya mana iyilesme hizi.

💡 Yuksek recovery = cabuk iyiles.

İlgili Terimler:FlaskLife
İlgili Rehberler:#defensive-layers-nedir

Aura

(Aura)Her İkisiResmi

Surekli acik kalan bufflar.

Pasif buff veren yetenekler.

💡 Mana harcar ama cok gucludur.

İlgili Rehberler:#build-nedir

Curse

(Lanet)Her İkisiResmi

Dusmanin direncini dusurur.

Dusmani zayiflatan buyuler.

💡 Lanet atinca dusman zayiflar.

İlgili Terimler:HexElemental Damage
İlgili Rehberler:#build-nedir

builds (3)

.build

(.build Dosyası)PoE 2Resmi

GGG tarafından PoE 2 için duyurulan resmi yapı dosya formatı.

İlgili Terimler:Path of BuildingBuild

Path of Building

(Path of Building)Her İkisiToplulukMakale Planlandı

Topluluk tarafından geliştirilen, yapı planlama aracı.

İlgili Terimler:.buildBuild
İlgili Rehberler:#build-nedir

PoB

(PoB)Her İkisiTopluluk

Path of Building aracının kısaltması.

İlgili Terimler:Path of BuildingBuild
İlgili Rehberler:#build-nedir

Endgame (5)

Waystone

PoE 2ResmiMakale Planlandı

PoE 2 endgame harita itemı.

PoE 2 endgame haritasını açmak için kullanılan özel item.

💡 Waystone kullanarak endgame haritalarına girilir.

Waystone Modifier

PoE 2ResmiMakale Planlandı

Waystone'a uygulanan modifikasyonlar.

Waystone üzerindeki ek özellikler ve zorluk artırıcılar.

💡 Waystone'un üzerinde yazan ek özelliklerdir, haritayı zorlaştırır.

Monster Effectiveness

PoE 2Resmi

Canavarların güç seviyesini belirler.

Haritadaki canavarların ne kadar güçlü olduğunu belirleyen değer.

💡 Bu değer yüksekse canavarlar daha zorlu olur.

İlgili Terimler:WaystoneWaystone Modifier

Tablet

PoE 2ResmiMakale Planlandı

Atlas modifikasyon itemı.

Atlas ağacında kullanılan ve bölgeleri değiştiren item.

💡 Tablet kullanarak harita bölgelerinin özelliklerini değiştirebilirsin.

Precursor Tablet

PoE 2ResmiMakale Planlandı

Temel Atlas tablet itemı.

Atlas bölgelerini değiştiren temel tablet türü.

💡 Farklı türde precursor tabletler vardır, her biri farklı etki yapar.

items (2)

Omen

PoE 2ResmiMakale Planlandı

Tek kullanımlık özel etki itemı.

Özel etkiler sağlayan ve tek kullanımlık olan itemlar.

💡 Omen kullanınca belirli bir etki sağlarsın, sonra item kaybolur.

Omen of Chaotic Rarity

PoE 2Resmi

Item nadirlik oranını değiştiren omen.

Düşmanlardan düşen itemlerin nadirlik oranını değiştiren omen.

💡 Bu omeni kullanınca drop oranları değişir.

İlgili Terimler:OmenItem Rarity

currency (4)

Greater Orb of Transmutation

PoE 2Resmi

Güçlü Transmutation Orb.

Normal itemi Magic (Mavi) iteme çeviren, daha güçlü versiyonu.

💡 Normal itemi mavi yapar, normalinden daha iyi özellikler verir.

Perfect Essence

PoE 2Resmi

Güçlü ve nadir Esans türü.

Esansların daha güçlü ve nadir versiyonu.

💡 Normal esanstan daha değerli ve daha iyi özellik verir.

İlgili Terimler:EssenceEssence of Battle

Greater Chaos Orb

PoE 2Onay Bekliyor

Doğrulanmamış currency türü.

Topluluk tarafından rapor edilen, henüz resmi kaynakla doğrulanmamış currency.

💡 Bu currency henüz resmi patch notlarında doğrulanmamıştır.

İlgili Terimler:Chaos OrbCurrency

Perfect Chaos Orb

PoE 2Onay Bekliyor

Doğrulanmamış currency türü.

Topluluk tarafından rapor edilen, henüz resmi kaynakla doğrulanmamış currency.

💡 Bu currency henüz resmi patch notlarında doğrulanmamıştır.

İlgili Terimler:Chaos OrbCurrency

Sıkça Karıştırılan Terimler

Skill GemvsSupport Gem

Skill Gem aktif yetenektir, Support Gem ise onu güçlendirir.

Increased DamagevsMore Damage

Increased toplamadır, More çarpandır. More daha değerlidir.

ArmourvsResistance

Armour fiziksel hasarı azaltır, Resistance element hasarını.

LifevsEnergy Shield

Life can barıdır, ES mavi kalkandır. İkisi farklı savunma türleri.

MappingvsEndgame

Mapping harita temizlemektir, Endgame ise tüm oyun sonu içeriği.

BuildvsSkill

Build tüm karakter planıdır, Skill sadece bir yetenektir.

CurrencyvsGold

PoE'da para birimi Currency'dir, Gold değil. Gold nadiren kullanılır.

PrefixvsSuffix

Prefix ilk ek, Suffix ikinci ektir. Eşya üzerinde sırayla gelirler.

DPSvsSurvivability

DPS verdiğiniz hasardır, Survivability ne kadar yaşadığınızdır.

İlgili Sayfalar

Not: Bu platform, Grinding Gear Games ile bağlantılı veya onaylı değildir. Path of Exile ve PoE 2, Grinding Gear Games'in tescilli ticari markalarıdır.

Son güncelleme: 2026-05-25

← Tüm Rehberlere Dön